Detroit Become Human Блок-схемы – Все главы
Detroit: Become Human
Detroit: Become Human это кинематографическая нео-нуарная игра, которая была разработана Quantic Dream и выпущена в мае 2018 года, первоначально для Sony PlayStation 4, а затем и для Microsoft Windows, сначала в Epic Games Store в 2019 году и для более широкого охвата в магазине Steam в середине 2020 года
Видеоигра имеет несколько антиутопическую обстановку и происходит в городе Детройт в 2038 году. Изобретение и внедрение андроидов оживило город в повседневной жизни. Но иногда технологические достижения могут принести большую опасность и угрозу. Это происходит, когда андроиды начинают вести себя необычно и как будто они превосходят людей, что приводит к серии событий, когда ситуация выходит из-под контроля.
В этот момент в игру вводятся три играбельных персонажа, а именно Кара, Коннор и Маркус, каждый из которых обладает различными и уникальными способностями, мотивациями и взглядами, когда они сталкиваются с собой и подвергают сомнению свои собственные ценности. Эти три персонажа - андроиды, которые будут присутствовать на протяжении всего путешествия вашего «особого дела» и в моменты, когда вам придется принимать важные решения на протяжении эмоционального путешествия. Эти решения каждого персонажа в конечном итоге повлияют и определят, что произойдет дальше в игре.
Эта статья поможет вам понять персонажей, их цели и весь сценарий этой удивительной и захватывающей видеоигры. Читайте дальше, чтобы узнать персонажей и пройти через различные главы, которые включают насыщенный действием игровой процесс через захватывающие блок-схемы Detroit: Become Human.
Персонажи
Кара
Кара - это андроид из линейки AX-400, запрограммированный на выполнение домашних дел и присмотр за детьми. Она работает домашней прислугой у Тодда Уильямса, который является таксистом. Тодд Уильямс ненавидит андроидов, и Кара часто страдает от насилия с его стороны. Она очень часто оказывается в ситуациях, когда ей приходится вмешиваться, когда Тодд Уильямс оскорбляет свою дочь. Каждый раз ее отключают, упаковывают и возвращают на фабрику, где стирают ее память, чтобы она могла вернуться в дом и снова начать новую жизнь.
Маркус
Второй играбельный персонаж в Detroit: Become Human - это Маркус, прототип андроида модели RK200, подаренный Карлу Мэнфреду, художнику, чтобы помогать ему после несчастного случая, который оставил его парализованным. Он присоединяется к группе андроидов-повстанцев после побега от своего хозяина, которые безрассудно полны решимости разжечь андроидную революцию, чтобы изменить то, как с андроидами обращаются в обществе. Он выполняет регулярные миссии по спасению андроидов от продажи, нацеливаясь на рынки, производственные предприятия и многое другое.
Коннор
Коннор - это третий и последний играбельный персонаж в этой видеоигре. Он андроид RK800, оснащенный исключительными возможностями сканирования для воссоздания событий из прошлого. Он разработан специально для отслеживания и охоты на андроидов-повстанцев, что делает его частью специальной оперативной группы. Он использует свою способность собирать фрагменты информации с места преступления, помогая своему боссу и детективу Хэнку Андерсону. Он довольно продвинут технологически по сравнению с другими андроидами.
100% полные блок-схемы глав
1.Заложник
2.Оттенки цвета
3.Новый дом
4.Художник
5.Партнеры
6.Бурная ночь
7.Сломлен
8.Допрос
9.Беглецы
10.Из мертвых
11.В ожидании Хэнка
12.В бегах
13.Иерихон
14.Гнездо
15.Время решать
16.Златко
17.Русская рулетка
18.Запчасти
19.Клуб «Эдем»
20.Пиратская бухта
21.Мост
22.Башня Стратфорд
23.Враг общества
24.Полуночный поезд
25.Капитолийский парк
26.Встреча с Камски
27.Марш свободы
28.Последний шанс, Коннор
29.Перекресток
30.Ночь души
31.Битва за Детройт
Идите спасать мир! Теперь, когда вы знаете каждый шаг всех глав в игре, не должно быть никаких трудностей с веселым времяпрепровождением на вашей игровой консоли или игровом устройстве. Вы видели, насколько удобными были блок-схемы и как они помогли вам пройти через весь игровой процесс. Вы можете создавать похожие или даже лучшие блок-схемы в EdrawMax, захватывающей, высококачественной и очень простой платформе для создания различных цифровых и графических иллюстраций и умных объектов. Не имеет значения, новичок вы или профессионал; Wondershare EdrawMax очень прост в использовании и имеет много различных стилей и идей для ваших творений.
EdrawMax
Диаграммы для любой задачи
- Исключительная совместимость с файлами: Импорт и экспорт диаграмм в различные форматы файлов, включая Visio
- Поддерживается кроссплатформенность: Windows, Mac, Linux и Веб
Используйте EdrawMax для создания блок-схем
Пожалуйста, откройте EdrawMax (который можно загрузить за считанные секунды из вашего браузера) и следуйте указанным рекомендациям. Выберите тип или стиль блок-схемы который вам нужен, введите ваши данные, затем экспортируйте и вуаля! У вас готова очень красивая блок-схема профессионального уровня, готовая к презентации. EdrawMax включает различные стили текста, фигур и объектов, а также различные оттенки цветов и палитры для выделения и акцентов. Вы можете выбрать из широкого спектра цветов, объектов и стилей текста в соответствии с вашими предпочтениями. Попробуйте, и вы не будете разочарованы!